3D坦克无限道具预测未来猜想

2015-05-09 21:49:11
萌二次元 游戏3D坦克
无限道具活动预告
  今天,3D坦克官方的活动中,首次出现一种特殊的通行证——无限道具,仅需70个水晶,近乎白送,购买后,在战场中使用道具,并不会减少自己已经购买的道具的数量,相当于道具数量无限。

  想起早前曾经上线的激光XT、蜂王XT和冰霜迷彩的活动,官方是为了求证大家对于定制坦克的需求,对比本次无限道具活动,是不是也具有意义,或将对未来的游戏产生影响呢?本篇笔者会进行一些天马行空的猜想,仅供娱乐!

1 无限道具真正体现了道具智能冷却功能的意义

  还记得,去年9月的时候,道具智能冷却功能上线,速度提升、双倍伤害、双倍护甲、地雷、医疗包这些道具的冷却时间,从独立固定的,变成了受道具开启顺序的影响。之前的《3D坦克道具改版后如何三开道具》这篇文章中,曾经做过具体的分析。

  功能上线伊始,很多老玩家,包括笔者,都感到很不适应,虽然道具仓库里的道具数量翻翻,但是无法像以前一样直接三开道具,一时间那种英雄式的夺旗玩法似乎不管用了。那时在游戏的聊天大厅里,当有人要求恢复到以前的模式时,众多玩家刷屏用数字1表达了支持。官方最后还是顶住了压力,坚持了这个功能。

道具智能冷却后新的道具栏外观 官方公告配图

  在无限道具的情况下,如果是以前,那么场上一定都是三开道具的玩家,大家的速度整体提升,而双倍伤害、双倍防御道具则因为互相的克制,而消减了作用。医疗包独立冷却,每个人只要坚持一小会儿时间,就可以再次补血。那么本来应该是爽快的战斗节奏,可能会被拖慢。从前看似“道具多,就任性”的真理,因为道具本身变成无限,而让大家都无法任性起来,相反,为了避免别人都开道具,而自己不开所造成差距,坦克一出生,玩家就需要把数字键按一遍,本来的道具使用的自由变成了无可奈何的必选项。

  而采用智能冷却功能后,即使道具无限,先开什么道具,什么时候开,都变成了坦克手需要自己选择的内容。在大多数情况下,大家只能在速度提升、双倍伤害、双倍护甲中先选择一种,这样的好处,最明显的就是避免了双倍伤害和双倍护甲的互相克制,尤其让选择双倍伤害的坦克手们,依然有很大的机会,去进行“秒杀”。

  从实际上来看,大多数坦克手的首选道具,依然是双倍伤害,此时,遭遇的双方,谁能先给对方一击,或者在对方一击后幸存下来,显得尤为重要。而这并不是道具的数量所能决定的,需要坦克手们自己的操作技巧和战略。

  所以,即使道具无限,游戏的平衡性并没有受到太大的影响,没有哪一种装备因为道具无限,而变得过于强大。相反,游戏的节奏被加快,每一个场子里被击毁坦克数量上升,战场奖励变多,任何一种炮塔底盘的使用者,都能依靠自己的技巧,找到爽快的感觉。

  从这一点来说,无限道具真正体现了智能冷却功能的意义:让3D坦克回归一款竞技游戏的本质,即使道具无限多,你依然需要技巧、战略和配合。

2 无限道具让“未来提升所有底盘的速度或转向灵活度”成为可能

  “中型和重型底盘较低的出镜率”一直是官方着力解决的问题,在近期的更新中,中型和重型底盘的护甲、转向灵活度都有所提升。然而笔者的小号在游戏的前期,看到最多的是,仍然是蜂王、黄蜂等轻型底盘,猎人中甲、维京等中型底盘似乎比以前多了,而重型底盘依然稀有,尤其是在需要夺旗这样的团战战场上。

猛犸象等重型底盘的护甲曾经提升,使其更受玩家青睐

  笔者从未玩过3D坦克的朋友,在操作底盘时,说:“小个子玩起来太飘了,总是担心掉下去,而大个子似乎很笨,还慢,不容易控制。”他说的小个子是黄蜂,大个子是猛犸象,让他自己每种都试试,选择最适合的玩,你猜他选择的是什么?没错,蜂王。

  一个人的案例说明不了什么问题,但却意外地和游戏情况接近,笔者虽然什么底盘都用,但小号以蜂王为主,大号以维京为主。从玩的情况来看,这样选择的朋友,绝对不在少数。

  如果把这些大个子的速度提升一下,灵活度提高,会不会有更多人选择呢?我认为答案是一定的,毕竟护甲(血量)越往后越重要,如果能提升整体速度,让中型、重型底盘的玩家有更多地机会夺旗,选择这些底盘的人一定会多,当然,我们更在乎的是公平,也就是平衡性。

  没有什么比“无限道具”更能观察,真实非测试的情况下,整体提升速度,对游戏的影响了。

  在我们可以自由使用速度提升道具后,可以看到,猛犸象等重型底盘也可以愉快地扛旗了,甚至能和对手兜圈子,练练走位,这些都比以往容易多了。而轻型底盘也并没与因此失去优势,他们跑得更快,攻击更加出其不意,也更难被瞄准。

  所以,笔者不禁有这样的一个猜想:如果未来将所有底盘的灵活度和速度提升,也许中型和重型底盘的出镜率会上升,而轻型底盘因为更灵活,也能秀出更多花样,游戏的平衡性并不会因此受到更多的影响。

3 无限道具也许可以作为一种特定战场模式

  现有的特定战场模式,例如限定激光+蜂王等战场,或者特技战场、私密战场,更多是供喜欢技巧竞技、或者有隐私需求的坦克手们选用,普通玩家,很少主动购买战场通行证,或者创建这样的战场。

PRO专家模式下目前可选的特定战场模式  3D坦克游戏截图

  而无限道具,这种快节奏,高消耗的战斗模式,与传统的游戏体验有很大不同,并且大家普遍比较喜欢。

  那么,如果将限道具作为一种特定战场模式,或者是一种设置项,参与竞技的双方,通过购买通行证,或者花费一定量的水晶,进入战场,便可以无限使用道具。可能会提升通行证,或者特定战场对于大众的接受度,让更多人创建,或者参与这样的战场。

4 无限道具让道具的使用成为战斗技巧,让比赛更有趣

  竞技游戏同样可以变得有趣,在搞笑道具测试中,我们已经见证了几十种有趣的道具测试:《3D坦克周报道具测试全部新道具名称及功能》。

  当道具的使用不再需要考虑数量及成本时,道具的使用率一定会大幅度提升,而道具带给我们的,往往是那种不确定性和对比赛可能产生的意外推动,这往往可以让比赛变得更加富有悬念,观感并富有娱乐性。试想,有多少次,我们因为一个速度提升道具,刚好在最后一滴血时候,将旗子运回基地。

  在无限道具的战场,道具的选择、对机会的把握、顺序的调整都富有意义,谁能更快地使用合适的道具,并选择正确的顺序实现双开、或者三开,就能多获得一次机会。而这些必将成为坦克手们需要掌握和练习的技巧之一,并成为比赛战略的一部分。

道具测试06 长颈鹿道具的外观

  如果还有其他道具呢?比如螃蟹、长颈鹿、隐身、雷达?这将多么有趣!你所需要的技巧可能不是简单地开底盘,转炮塔,而是需要确定对手的位置,在合适的时间,选择合适的道具,或者还需要聊聊天?游戏的玩法变得更多了,这样的比赛可能为坦克手们竞技后的休闲选择。

  好啦,关于无限道具的猜想与预测,就说这么多,无参考意义,仅供娱乐。

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